.:: Jasa Membuat Aplikasi Website,Desktop,Android Order Now..!! | | Order Now..!! Jasa Membuat Project Arduino,Robotic,Print 3D ::.

Situs Belajar Macro & VBA Ms Excel

0 komentar
http://www.excel-vba-easy.com
Suni

Tugas VI Pemrograman Dasar I

0 komentar
Buatlah program untuk membuat pesan rahasia. Proses program, user akan mengetik sebuah pesan kemudian user menyimpan pesan yang diketik pada sebuah file teks. Tetapi saat sebelum disimpan, pesan harus dienkripsi terlebih dahulu dengan kode enkripsi sbb :

A=Z
B=Y
C=X
D=W
E=V
..
..
X=C
Y=B
Z=A

(dibalik)
Contoh : COBA menjadi XLYZ

untuk angka juga sama, dibalik juga
0=9
1=8
2=7
..
..
8=1
9=0

Selain itu program dapat membaca file teks yang berisi pesan rahasia kemudian melakukan dekripsi dan menampilkan hasil dekripsinya.

Pada saat program dijalankan, tampilannya :

Urindo Intelligence Agency
---------------------------
1. Write secret message
2. Read secret message
0. Exit
---------------------------
Choice (1/2/0) : ...

Tampilan menulis dan membaca pesan rahasia, bebas

Kadaluwarsa : 6-Jun-2010. Dikumpulkan sebelum kadaluwarsa via e-mail
Suni

Koleksi eBooks Gratis tentang Windows 7

0 komentar
Windows 7 telah dirilis beberapa waktu yang lalu, dan sepertinya penjualannya terlihat lebih baik daripada windows vista. Karena memang bisa dibilang windows 7 adalah penyempurnaan windows Vista. Bagi yang mulai menggunakan Windows 7 dan masih kekurangan referensi, Microsoft memberikan beberapa ebook gratis tentang Windows 7.

Termasuk bagi pengembang software atau aplikasi di platform Windows 7, harusnya tidak melewatkan salah satu ebook berikut.

Beberapa ebook berikut hanya merupakan salah satu bab dari keseluruhan isi buku. Tetapi tidak ada salahnya menjadi referensi ketika diperlukan.

Windows 7 Inside Out
Belajar bagaimana menjadi seorang ahli di Windows 7. Ebook ini memberikan berbagai solusi, tips berbagai permasalahan dan berbagai hal lainnya secara ringkas.

Chapter 21: Performing Routine Maintenance

Download PDF file (4,203 KB)

Download XPS file (1,261 KB)

Windows 7 Resource Kit
Merupakan sample ebook yang memberikan penjelasan bagaimana memanajemen Windows 7, kontribusi dari Microsoft Most Valued Professionals dan tim Windows 7. Ebook ini merupakan bab 23 : Support Users and Remote Assistance dan Bab 29: Deploying IPv6

Chapter 23: Support Users and Remote Assistance

Download PDF file (1,360 KB)

Download XPS file (1,244 KB)

Chapter 29: Deploying IPv6

Download PDF file (1,360 KB)

Download XPS file (1,244 KB)

Windows 7 Step by Step
Ebook yang menjelaskan tentang langkah-langkah penggunaan Windows 7. Ebook gratis ini membahas Bab 1 : Explore Windows 7 dan Bab 2: Navigate Windows and Folders

Chapter 1: Explore Windows 7

Download PDF file (1,870 KB)

Download XPS file (2,610 KB)

Chapter 2: Navigate Windows and Folders

Download PDF file (2,709 KB)

Download XPS file (4,497 KB)

Deploying Windows� 7 Essential Guidance from the Windows 7 Resource Kit and TechNet Magazine.
Bagi anda yang ingin mengembangkan aplikasi (software) atau ingin tahu lebih dalam tentang sistem dalam Windows 7, maka ebook setebal 332 halaman ini tidak bisa dilewatkan. Ditulis oleh para ahli termasuk dari tim windows 7.

Download ( 6.5 MB)

ref:
http://ebtasetiawan.com/ebook/download-free-ebooks-windows-7/

Suni

Apa Itu ArToolkit..???

0 komentar
ArToolkit adalah software library, untuk membangun augmented reality (AR). Aplikasi ini adalah aplikasi yang melibatkan overlay pencitraan virtual ke dunia nyata.  Untuk  melakukan ini, ArToolkit menggunakan pelacakan video, untuk menghitung posisi kamera yang nyata dan mengorientasikan pola pada kertas marker secara realtime. Setelah, posisi kamera yang asli telah diketahui, maka virtual camera dapat diposisikan pada titik yang sama, dan objek 3D akan digambarkan diatas marker. Jadi ArToolkit memecahkan masalah pada AR yaitu, sudut pandang pelacakan objek dan interaksi objek virtual.


Proses Kerja ArToolkit
ArToolkit menggunakan tehnik visi komputer untuk mengkalkulasikan sudut pandang kamera nyata ke marker yang nyata. Ada lima langkah, dalam proses kerja ArTookit, Pertama  kamera, mencari marker, kemudian marker yang dideteksi dirubah menjadi binary, kemudian black frame atau bingkai hitam akan terdeteksi oleh kamera. Langkah kedua adalah, kamera akan menemukan poisisi marker 3D dan dikalkulasikan dengan kamera nyata. Langkah ketiga, kamera akan mengindentifikasi marker, apakah pola marker sesuai dengan templates memory. Langkah ke empat, dengan mentrasformasikan posisi marker. Langkah kelima, objek 3D di render diatas marker. Berikut, adalah gambar secara detail proses cara kerja ARToolkit.




Dapatkan Buku Kami Disini:
www.nulisbuku.com













Suni

Sejarah Augmented Reality

0 komentar
Bissmilahhirohmanirrohim
Secara umum, augmented reality (AR) adalah penggabungan antara obejek virtual dengan objek nyata. Sebagai contoh, adalah saat stasiun televisi, menyiarkan pertandingan sepak bola, terdapat objek virtual, tentang skor pertandingan yang sedang berlangsung. Menurut Ronald Azuma pada tahun 1997, augmented reality adalah menggabungakan dunia nyata dan virtual, bersifat interaktif secara real time, dan merupakan animasai 3D. Sejarah tentang augmented reality dimulai dari tahun 1957-1962, ketika seorang penemu yang bernama Morton Heilig, seorang sinematografer, menciptakan dan memapatenkan  sebuah simulator yang disebut Sensorama dengan visual, getaran dan bau. Pada tahun 1966, Ivan Sutherland menemukan head-mounted display yang dia claim adalah, jendela ke dunia virtual.


Tahun 1975 seorang ilmuwan bernama Myron Krueger menemukan Videoplace yang memungkinkan pengguna, dapat berinteraksi dengan objek virtual untuk pertama kalinya. Tahun 1989, Jaron Lanier, memeperkenalkan Virtual Reality dan menciptakan bisnis komersial pertama kali di dunia maya, Tahun 1992 mengembangkan Augmented Reality  untuk melakukan perbaikan pada pesawat boeing, dan pada tahun yang sama, LB Rosenberg mengembangkan salah satu fungsi sistem AR, yang disebut Virtual Fixtures, yang digunakan di Angkatan Udara AS Armstrong Labs, dan menunjukan manfaatnya pada manusia, dan pada tahun 1992 juga, Steven Feiner, Blair Maclntyre dan dor�e Seligmann, memperkenalkan untuk pertama kalinya Major Paper untuk perkembangan Prototype AR.


 Pada tahun 1999,  Hirokazu Kato, mengembangkan ArToolkit di HITLab dan didemonstrasikan di SIGGRAPH, pada tahun 2000, Bruce.H.Thomas, mengembangkan ARQuake, sebuah Mobile Game AR yang ditunjukan di International Symposium on Wearable Computers.
 Pada tahun 2008, Wikitude AR Travel Guide, memperkenalkan Android G1 Telephone yang berteknologi AR, tahun 2009, Saqoosha memperkenalkan FLARToolkit yang merupakan perkembangan dari ArToolkit. FLARToolkit memungkinkan kita memasang teknologi AR di sebuah website, karena output yang dihasilkan FLARToolkit berbentuk Flash. Ditahun yang sama, Wikitude Drive meluncurkan sistem navigasi berteknologi AR di Platform Android. Tahun 2010, Acrossair menggunakan teknologi AR pada I-Phone 3GS.
 Bidang-bidang yang pernah menerapkan teknologi augmented reality adalah:
  1. Kedokteran (Medical): Teknologi pencitraan sangat dibutuhkan di dunia kedokteran, seperti misanya, untuk simulasi operasi, simulasi pembuatan vaksin virus, dll. Untuk itu, bidang kedokteran menerapkan augmented reality pada visualisasi penelitian mereka.
  2. Hiburan (Entertainment): Dunia hiburan membutuhkan augmented reality sebagai penunjang efek-efek yang akan dihasilkan oleh hiburan tersebut. Sebagai contoh, ketika sesorang wartawan cuaca memperkirakan ramalan cuaca, dia berdiri di depan layar hijau atau biru, kemudian dengan teknologi augmented reality, layar hijau atau biru tersebut berubah menjadi gambar animasi tentang cuaca tersebut, sehingga seolah-olah wartawan tersebut, masuk ke dalam animasi tersebut.
  3. Latihan Militer (Military Training): Militer telah menerapkan augmented reality pada latihan tempur mereka. Sebagai contoh, militer menggunakan augmented reality untuk membuat sebuah permainan perang, dimana prajurit akan masuk kedalam dunia game tersebut, dan seolah-olah seperti melakukan perang sesungguhnya.
  4. Engineering Design: Seorang engineering design membutuhkan augmented reality untuk menampilkan hasil design mereka secara nyata terhadap klien. Dengan augmented reality klien akan tahu, tentang spesifikasi yang lebih detail tentang desain mereka.
  5. Robotics  dan Telerobotics: Dalam bidang robotika, seorang operator robot, mengunnakan pengendari pencitraan visual dalam mengendalikan robot itu. Jadi, penerapan augmented reality dibutuhkan di dunia robot.
  6. Consumer Design: Virtual reality  telah digunakan dalam mempromsikan produk. Sebagai contoh, seorang pengembang menggunkan brosur virtual untuk memberikan informasi yang lengkap secara 3D, sehingga pelanggan dapat mengetahui secara jelas, produk yang ditawarkan. 

Dapatkan Buku Kami Disini:
www.nulisbuku.com







Suni

Membuat Form Dapat Dicoret-coret dengan Mouse pada VB 6.0

0 komentar
Program di bawah ini adalah contoh penggunaan event pada mouse dan penggunaan perintah untuk membuat garis yaitu Line().

Pada form tambahkan Command button setelah itu ketik program berikut :

Private Sub Command1_Click()
Form1.Cls
End Sub

Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
Form1.CurrentX = X
Form1.CurrentY = Y
End Sub

Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
If Button = 1 Then 'jika tombol kiri diklik
Line (Form1.CurrentX, Form1.CurrentY)-(X, Y)
End If
End Sub

Gampang to??? diambil dari http://visualbasic.freetutes.com tanpa ijin (waduh!!! eh buat belajar ga pa pa to???)
Suni

Tutorial ARToolkit Part 1: Installing and Testing ARToolkit

0 komentar
Assalamualaikum Wr.Wb

Dikarenakan Ebook AR saya di tuduh pembajakan oleh mediafire, padahal saya sendiri yang membuat ebook AR itu. tapi mungkin, mediafire memang sangat keteraluan dalam memerangi pembajakan hak intelktualitas, tanpa kontrol dan pemberitahuan yang akhirnya berdampak ke orang yang salah. Untuk itu, saya menulis ulang tutorial Augmented Reality dengan ARToolkit, karena banyak teman-teman yang lain meminta.

1. Persiapan
Untuk membangun Augmented Reality dengan ARToolkit caranya sangat mudah, dibandingkan dengan library AR lainnya. yang kita perlukan hanyalah ARToolkit Library, Visual C++, Adobe Photoshop, dan 3DSMax atau Blender 2.47.

Khusus untuk ARToolkit anda bisa mendapatkannya DISINI

Setelah didownload, Ekstrak ARToolkit di Drive Komputer anda yang masih kosong. minimal anda harus mempunyai space 1Gb. Lha Kok??, ARToolkitnya aja cuma 60Mb?? Itu dikarenakan terkadang kita suatu saat bisa saja menggunakan banyak objek 3D yang mempunyai size yang sangat besar, jadi untuk jaga-jaga persiapkan space harddisk anda dengan baik.

Untuk Visual C++, Adobe Photoshop, dan 3DSMax dan Blender 2.47, anda bisa mendapatkannya di situs resmi masing-masing. anda bisa membeli lisensi produk mereka, atau menggunakan free license untuk mahasiswa, silahkan anda searching sendiri bagaimana mendapatkannya.

Persiapan selanjutnya adalah kita menyiapkan hardware pendukung ARToolkit. untuk PC, tidak memerlukan spesifikasi yang tinggi, Processor setara atau lebih dari Intel Pentium 4 3.0Ghz, dengan Ram Minimal 1Gb, VGA Minimal AGP 128Mb, Printer dan Webcam Minimal 3 - 5 Mbps.

2. Installing dan Testing
Setelah persiapan selesai, langkah selanjutnya adalah kita mencetak marker atau penanda AR. penjelasan lebih lanjut tentang marker, nanti akan dijelaskan di Tutorial ARToolkit Part 2: Membuat Marker. Untuk mencoba marker ARToolkit, anda bisa mencetaknya dari folder //ARToolkit/Patterns/

Silahkan buka file pattHiro.pdf dan pattKanji.pdf dengan Adobe Reader atau PDF reader lainnya. kemudian, print kedua marker tersebut. Ingat, jangan rubah ukuran markernya, dan jangan juga save image gambar marker dibawah ini. gambar dibawah hanyalah sample, biar kalian tidak bingung.

 










Jika sudah di Print, Selanjutnya aktifkan web cam kalian, lalu buka folder ://ARToolkit/Bin/ .. kemudian coba double klik simpletest.exe, apakah hasilnya??.. jika anda baru mendownload ARToolkit, maka akan keluar warning seperti ini:

 











Kok Bisa gitu??.. Jelas dong, ARToolKit-2.7.1-bin-book tidak disertai dengan library C++ yang dibutuhkan untuk menjalankan AR. jadi gimana dong?.. tenang sudah saya siapkan library-nya, silahkan anda download disini, kemudian copy-paste ke folder ://ARToolkit/Bin/

Sekarang, Persiapan sudah selesai tinggal kita testing AR dengan ARToolkit. silahkan kembali ke ://ARToolkit/Bin/ dan jalankan simpletest.exe, lalu arahkan marker Hiro ke kamera anda, apa yang terjadi. selamat mencoba:

 








List Tutorial:
Suni

Tutorial ARToolkit Part 2: Testing Simplevrml.exe dan Membuat Marker

0 komentar

 




Assalamualaikum Wr.Wb

Setelah Sebelumnya kita Belajar Simpletest.exe di Tutorial  maka kali ini kita akan mencoba melakukan testing di simplevrml.exe dan juga kita akan belajar membuat marker dengan Adobe Photoshop dan mkpatt.exe .. selamat mengikuti tutorialnya.

1. Tutorial Testing Simplevrml.exe
  • Buka folder ://ARToolkit/Bin kemudian jalankan simpleVRML.exe
  • Arahkan Marker Hiro dan Kanji ke Kamera, apakah hasilnya?
2. Membuat Marker dengan Photoshop
Pada Sub-Tutorial kedua ini kita akan belajar membuat Marker dengan Adobe Photoshop. secara khusus saya membuatnya dengan Adobe Photoshop 8. jika anda menggunakan Adobe Photoshop versi dibawahnya atau diatasnya, silahkan saja. karena tehniknya sama saja. 
  • Buka Adobe Photoshop anda
  • Klik File > New  .. Kemudian atur Ukuran Layer 679x693
Gambar1. Layer
  •  Arahkan Mouse ke Pojok Kiri Bawah, maka anda akan melihat menu Layer. ketemu?
  • Jika ketemu menu layer, klik kanan layer background kemudian pilih duplicate.
Gambar 2. Duplicate Layer


  • Ganti nama layer duplicate dengan nama marker 
Gambar 3. Duplicate Layer Menu



  • Sekarang, di layer marker kita akan membuat Bingkai Hitam Marker. Klik kanan layer marker, lalu pilih blending options.  
Gambar 4. Blending Options
  • Checklist Stroke > Beri Warna Hitam > Pilih Posisi Inside > Beri Ketebalan Size sebesar 109Px  > Klik Ok > Selesai
Gambar 5. Stroke Properties
  • Jika anda berhasil maka, anda akan mendapatkan bentuk seperti ini:
Gambar 6. Contoh Marker
  • Sekarang kita tinggal menambahkan polanya. klik menu pen tool

Gambar 7. Pen Tool

  • Selanjutnya Kita klik tombol Shape
Gambar 8. Shape Tool

  •  sekarang, klik tombol Costum Shape Tool, dan pilih Pola yang Kamu Sukai
Gambar 9. Costum Shape Tool
  • jangan lupa di ganti warnanya menjadi Hitam, kemudian Gambar di Layer Marker
Gambar 10. Pola Marker
  •  Sebelum marker dicetak, simpan dulu marker dalam format JPG atau PNG. silahkan klik File > Save > kemudian pilih format gambar, misal PNG
Gambar 11. Save As
  • Supaya mudah mencetak markernya, silahkan insert gambar di microsoft word, lalu sedikit kecilkan seperti marker ukuran biasa. 
Gambar 12. Word

  •  Sekarang Cetak Marker Via Printer Anda. 

2. Mengimport Marker ke Mkpatt.exe
Saya berasumsi, marker yang anda buat sebelumnya sudah dicetak di printer. sekarang saatnya kita import ke ARToolkit agar dapat dibaca dan dikenali sebagai marker AR. tapi sebelumnya kita bahas dulu, apa itu marker dan kenapa kita perlu marker di AR?

Secara ilmiah saya tidak dapat menjelaskan marker itu seperti apa prosesnya, yang jelas secara umum marker itu adalah penanda AR kita. nantinya dari kamera akan membaca pola marker kemudian dia membandingkan pola marker yang physical (marker kertas kita) ke pola database marker yang ada di ARToolkit.

Jika marker physical dan marker didatabase polanya sama, maka ARToolkit akan merender objek 3D yang akhirnya muncul diatas marker kita, saat disorot. seperti itu bahasa umumnya.

sekarang masalahnya, bagaimana kita mengeksport marker fisik kita ke ARToolkit?. gampang, anda bisa gunakan program mkpatt.exe yang sudah satu pake oleh ARToolkit, ikuti tutorialnya.
  • Buka Folder ://ARToolkit/Bin .. Kemudian jalankan mkpatt.exe
  • Arahkan marker fisik kita ke kamera
  • Jika ada garis merah dan hijau di sekeliling bingkai marker fisik kita, tandanya marker kita terbaca. sekarang tinggal capture, dengan cara klik di layar kamera mkpatt.exe
Gambar 1. MkPatt.exe Capture

  • Nah jika selesai, coba anda perhatikan di belakang layar kamera mkpatt.exe ada command prompt menu mkpatt.exe .. silahkan dibuka kemudian beri nama marker anda dengan format patt.nama_marker contoh patt.tribal kemudian tekan enter


Gambar 2. Pemberian Nama Marker

  • Selanjutnya untuk melihat apakah marker tersimpan ke ARToolkit, coba cek folder ARToolkit/Bin .. dan cari nama marker anda.
Gambar 3. Marker Telah Tersimpan
  • sekarang copy patt.marker_anda ke dalam folder ARToolkit/Data
  • nah untuk mengetest marker anda jalan atau tidak, didalam folder ARToolkit/Data ada file dengan nama object_data_vrml. anda bisa membukanya dengan Notepad++ atau Wordpad. 
  • Setelah dibuka, ganti tulisan Data/patt.hiro  menjadi Data/patt.nama_marker, misalkan menjadi Data/patt.tribal. kemudian klik file > Save
    Gambar 4. Edit Marker
    • terakhir, untuk melakukan uji coba, buka simplevrml.exe dan lihat hasilnya. 



    • Selesai, Selamat Mencoba Semoga Berhasil. Kita ketemu lagi nanti di tutorial bagaimana membuat dan memakai objek sendiri di ARToolkit. See Ya..

    List Tutorial:

        Suni

        Tugas VI Pemrograman Visual

        0 komentar
        Buatlah program untuk membuat pesan rahasia. Proses program, user akan mengetik sebuah pesan kemudian user menyimpan pesan yang diketik pada sebuah file teks pada saat tombol simpan diklik. Tetapi saat sebelum disimpan, pesan harus dienkripsi terlebih dahulu dengan kode enkripsi sbb :

        A=Z
        B=Y
        C=X
        D=W
        E=V
        ..
        ..
        X=C
        Y=B
        Z=A

        (dibalik)
        Contoh : COBA menjadi XLYZ

        untuk angka juga sama, dibalik juga
        0=9
        1=8
        2=7
        ..
        ..
        8=1
        9=0

        Selain itu jika tombol buka diklik maka program akan membaca file teks yang berisi pesan rahasia kemudian melakukan dekripsi dan menampilkan hasil dekripsinya

        Kadaluwarsa : reguler 2-Juni-2010, ekstensi : 4-Juni-2010
        Suni

        Tugas V Pemrograman Visual

        0 komentar
        • Buatlah program pada saat dibuka akan tampil AK0001 pada textbox kemudian jika tombol diklik maka akan AK0001 menjadi AK0002, jika diklik lagi tombolnya menjadi AK0003, begitu seterusnya (angka akan selalu menambah satu)
        • Buatlah program untuk menirukan penekanan tombol telepon selular (non QWERTY) yang ditampilkan cukup angka, huruf dan spasi (karakter khusus lainnya tidak perlu). Petunjuk : pelajari fungsi-fungsi waktu
        Kadaluwarsa : reguler 26-Mei-2010, ekstensi 29-Mei-2010
        Suni

        Form Login sederhana untuk mengatur hak akses (1)

        0 komentar
        Hak akses merupakan salah satu hal terpenting dalam membangun sebuah sistem komputer. Ia dibutuhkan sebagai bagian Pengendalian Intern. Misalnya dalam sebuah minimarket, user yang memiliki posisi sebagai kasir, hanya berhak untuk menginput data penjualan dan tidak berhak menggunakan fasilitas lainnya dalam program. Demikian halnya seorang manager/ kepala toko akan diberikan hak akses yang lebih luas dan sebagainya.

        Dalam postingan kali ini akan saya sampaikan cara sederhana penerapan masalah diatas dengan Visual basic dan Microsoft Access database.

        Yuk kita mulai..!

        Untuk lebih mudah dalam mengendalikan hak akses ini dapat dipergunakan "menu bar" pada form, atau cara yang serupa denganya (seperti command button) dengan cara mengaktifakan (enable) atau menon-aktifkan (disable) menu bar atau command tersebut sesuai dengan hak akses yang telah ditentukan, cara tersebut tidak diperlukan skill/pengetahuan khusus seperti pengaturan hak akses langsung pada database-nya.

        Langkah pertama siapkan menu pada sebuah form (-pilih sebuah form, klik kanan pilih Menu Editor-) misalnya dengan isi sebagai berikut :

        Caption Name
        Berkas mn001
        Data mn002
        ....Input mn0021
        ....Edit mn0022
        ....Delete mn0023
        Report mn003
        ....Penjualan mn0031
        ....Laba Rugi mn0032


        Kemudian susun sebuah tabel dan isi dengan isian sebagai berikut :

        Tb-Login

        id

        nama

        pass

        hak_akses
         1  Roni Firmansyah  12345 1
         2  Rika Nurul Aisyah        12345 1
         3  Sony Syswanto  12345 2
         4  Rudi Hermawan  12345 0

        Dari tabel TbLogin tersebut kemudian ditentukan hak aksesnya, dalam contoh tersebut hak akses diwakili dengan kode/angka (-misal : angka 1 untuk user kasir, 2 untuk kepala kasir, dan 3 untuk kepala toko-), selanjutnya tentukan menu apa saja yang boleh/tidak boleh diakses oleh kasir dan yang lain. Kta ringkas dalam tabel dibawah ini :


        hak_akses

        Menu yang tidak boleh diakses

        1

        mn0022, mn0023, mn0031, mn0032

        2

        mn0032

        0

        -

        Logikanya adalah sebagai berikut :
        1. Mencari user dan password dalam database
        2. Jika ditemukan, kemudian akan diketahui oleh program user tersebut mempunyai kode akses yang mana
        3. Kemudian dengan logika dapat ditentukan kode akses tersebut dapat mengakses atau tidak dapat mengakses menu yang mana saja.

          contoh :
          .... 
          'diisi dengan kode pencarian user dan password apabila ditemukan masukkan kode dibawah ini

          SELECT CASE kode_akses
          Case 1 
          mn0022.Enable = False
          mn0023.Enable = False 
          mn0031.Enable = False 
          mn0032.Enable = False
          Case 2 
          mn0032.Enable = False
          END SELECT 
          'dst
           ....

        Untuk contoh lengkapnya tunggu episode selanjutnya. ^_^
        Suni

        Outlook not accepting exchange password

        0 komentar
        Solution: Remove stored windows username password and it will work fine
        I apologise for not writing regularly on this blog since many days as I was running out of time due to other work and maybe I was not involved in solving issues or problems as well.

        Today one of my HR member complaint that she is not able to connect to Microsoft Exchange server using Ms Outlook. Outlook was asking for password each time and my other team member from network team also tested and there were not able to find any solution for this problem.

        As always I did Google but no lucky answer from Google. They said some big thing that I tried and ended up with no good Result.

        For this Id I was able to create and configure exchange account on other computer or other user profile on same computer but I was not able to connect with Exchange using outlook on same profile. I looked at all point and then I ended up with removing all stored username and password for that and it worked fine.

        Here is procedure for removing stored username and password in Windows client computer.

        1. For Windows vista or Windows 7 please go to Control Panel\User Accounts and Family Safety\Credential Manager?



        2. For windows XP please visit this link, Microsoft explain it very easily. http://support.microsoft.com/kb/306992 or http://windowsxp.mvps.org/StoredPasswords.htm



        If you find any problem do let me know about it.

        Thanks for visiting my blog
        AP

        apdubey@gmail.com





        Suni

        throw new System.DumbDevException(�Vishal�);

        0 komentar

        Funny enough but I am here to confess that I did not realize that I had set �Comments Auto-Approve� to off on my blog since I don�t know when�  And as I use Windows Live Writer to write my blogs I never care to go to the blog dashboard for nearly anything�

        Anyways, for whatever reason I thought I will go and check if I was missing out on some new features of blogger so I logged in and realized that I had several hundreds of comments piling up waiting for moderation�

        So first of all sorry for the dumbness and secondly I ask you to be patient while I weed through all the comments that are accumulated so far�

        I am hoping that over this next week or two I will be able to get through them all but if you need anything urgently then do not hesitate to drop me a line at Vishal.Joshi@Microsoft.com

        Thanks - Vishal

        Suni

        Lima Alasan untuk Memperbarui Komputer Anda

        0 komentar
        Oleh: Dhyoti R. Basuki
        Sudah lebih dari 15 tahun berlalu sejak Pentium pertama kali diperkenalkan dan dunia komputer telah berubah secara signifikan. Ruang lingkup online tidak hanya mengenai VGA graphics, AltaVista dan Netscape saja tetapi kini sudah bertambah dengan Internet Explorer dan Google. Dunia komputer pun tidak hanya digeluti oleh para pelajar, peneliti ataupun pekerja kantoran saja tetapi sudah merambah kepada anak-anak yang mulai belajar untuk mengakses internet sejak mereka mulai bisa membaca.
        Setiap hari kita membuat video sendiri, meng-upload foto dan mencoba menciptakan sesuatu yang baru dengan bantuan informasi dari internet. Apa artinya semua ini? Agar kita dapat terus berhubungan dengan dinamika internet dan pergerakan informasi yang sangat cepat saat ini, sudah waktunya untuk meningkatkan kapasitas yang kita butuhkan. Bila anda sedang memilih antara Pentium Dual Core dan prosesor teranyar dari Intel yaitu Core� i7 atau Core� i5, berikut adalah lima alasan yang perlu Anda pertimbangkan untuk membeli:

        * Performa Saat Anda membutuhkannya. Seperti seekor cheetah, prosesor Anda mampu bekerja cepat dengan beban macam-macam aplikasi yang berat. Untuk bisa seperti itu, prosesor harus bekerja lebih keras dan umumnya tidak mudah dilakukan. Penggemar game kerap meningkatkan kemampuan mesinnya agar prosesor dapat menampilkan kinerja yang maksimal guna memenangkan pertandingan gaming. Dulu hal itu tidak mudah dilakukan oleh orang awam, namun kini hal itu sangat mungkin untuk dilakukan.Kala Anda sedang menikmati DVD atau mengolah CD untuk mendokumentasikan foto-foto liburan Anda, prosesor Core� i7 dan Core� i5 dengan teknologi turbo boost-nya dapat memberikan frekuensi tambahan lebih dari 20 persen untuk membuat komputer Anda bekerja lebih cepat.

        * Melakukan Berbagai Pekerjaan Sekaligus, Namun Tetap Lebih Cepat Kita telah melakukan berbagai pekerjaan atau membuka berbagai aplikasi sejak awal Pentium� tapi kini zaman telah berubah. Kita tidak hanya berhadapan dengan dokumen dan aplikasi yang hanya berisi teks dan angka-angka sederhana saja. Namun sekarang kita mengolah aplikasi multimedia yang kaya variasi untuk konsumsi dan kreasi konten, seperti foto dan menonton serta mengedit video, permainan online yang melibatkan banyak pemain, dan aplikasi lain yang membutuhkan kinerja CPU yang intensif. Di rumah, kita sering menggunakan komputer untuk memutar lagu favorit dengan iTunes sambil melihat atau mengedit foto dengan program Photoshop. Sementara di kantor, apakah Anda menggunakan program power point, menulis email, melakukan video streaming melalui YouTube dan mengerjakan spreadsheet, serta menjalankan aplikasi anti virus secara bersamaan? Prosesor terbaru Core� i7 dengan Hyper-Threading Technology memungkinkan Anda untuk melakukan semua hal di atas dalam waktu yang lebih cepat. Dengan thread yang lebih banyak akan lebih mudah untuk berpindah dari satu aplikasi ke aplikasi lain dan bergantian dari melihat foto, video, musik dan pekerjaan kini lebih cepat dari yang sebelumnya.

        * Membuat Film Lebih Cepat. Kini kita tidak hanya mencari informasi di internet; tetapi membantu membentuk dan mengembangkan internet. Perbedaan antara membuat suatu video petualanganmu di World of Warcraft (WoW) atau pembuatan video keluarga yang membutuhkan waktu a) satu sore hari atau b) satu bulan tergantung pada seberapa cepat komputer Anda mampu mengedit. Bila Anda seorang jurnalis, perbedaannya adalah apakah karya merupakan yang paling sering dilihat di YouTube atau hanya terpampang di �Related Videos� ketika berita tersebut ditayangkan. Pada mesin dengan prosesor Intel Core� i5 terbaru di dalamnya, Anda dapat memproses tiga film berdurasi 10 menit untuk diunggah ke YouTube dalam 79 detik - tiga kali lebih dari daya kerja Pentium� Dual Core yang membutuhkan hampir empat menit untuk melakukan hal yang sama1. Core� i5 juga mengedit foto 1.9 kali lebih cepat dari Pentium� Dual Core2!

        * Jangan Sampai Kalah! PC gaming adalah olahraga yang sangat kompetitif. Perbedaan antara menang dan kalah seperti di olahraga kompetitif lainnya - dapat terjadi dalam hitungan milidetik. Pemain mengetahui pentingnya prosesor komputer yang cepat dan terkini. PC Anda harus lebih cepat dari Anda, sehingga ketika Anda menembak, berlari, atau mengeluarkan mantra prosesor dapat bereaksi pada saat itu juga dan tidak menunggu dalam antrian perintah selanjutnya. Seberapa banyak perbedaan yang dihasilkan oleh prosesor anda? Prosesor Core� i7 terbaru bekerja empat kali lebih cepat dari Pentium� Dual Core ketika diuji coba dalam Game Physics and Artificial Intelligence3. Hal ini merupakan sebuah keuntungan yang signifikan!

        * Jadilah Mobil Terbaru, Bukan Mobil yang Lama Model T Ford pernah menjadi kendaraan yang hebat pada masanya, tetapi kendaraan masa kini memiliki kekuatan dua kali lipat dan dapat menempuh jarak lebih jauh dua kali lipat dengan bahan bakar yang jauh lebih sedikit. Hal ini dapat terjadi karena mesinnya jauh lebih hemat mengkonsumsi bahan bakar. Demikian juga dengan prosesor terkini seperti Core� i5 dapat merubah 10 lagu lebih banyak dalam lima menit untuk dinikmati dalam perjalanan Anda namun memakai lebih sedikit daya dari prosesor Pentium� Dual Core4
        http://opensource.telkomspeedy.com/wiki/index.php/Lima_Alasan_untuk_Memperbarui_Komputer_Anda
        Suni

        Scheduled Undersea cable Maintenance between 23rd-27th May 2010

        0 komentar

        Today I received an SMS from Airtel about scheduled maintenance on undersea cable between 23rd and 27th may. They said they are taking necessary action for keeping Internet speed high but I am sure everyone will face slow browsing and late ping reply?



        You may or may not find this problem in your internet connection depending on your ISP load



        I received this SMS from Airtel but as these undersea cables are shared for the entire ISP so I feel all other provider will face same issue?



        So if you face any slow browsing during that time no need for panic don�t just keep pressing F5 button thinking your page is not loading or you are getting a slow download? It will be normal during that time.



        So if you face any issue like this in your internet connection during 23rd to 27th may in India call to your ISP first before doing anything else.



        Thanks

        AP Dubey

        Suni

        Visual Basic 6 - How to Hide Application in Windows Task List

        0 komentar
        This code will hide your application in windows tasklist using visual basic when user press the ctr + alt + delete in keyboard. This type of program is very useful if you don't want your users/clients to close the application through windows tasklist. 

        Here's the code sample below.

        Declare Function SetWindowPos Lib "user32" (ByVal hwnd _
        As Long, ByVal hWndInsertAfter As Long, ByVal x As Long, _
        ByVal y As Long, ByVal cx As Long, ByVal cy As Long, ByVal _
        wFlags As Long) As Long

        Declare Function FindWindow Lib "user32" Alias _
        "FindWindowA" (ByVal lpClassName As String, ByVal _
        lpWindowName As String) As Long

        Const SWP_HIDEWINDOW = &H80
        Const SWP_SHOWWINDOW = &H40
        Private Sub Command1_Click()
        Dim Thwnd as Long
        Thwnd = FindWindow("Shell_traywnd", "")
        Call SetWindowPos(Thwnd, 0, 0, 0, 0, 0, SWP_HIDEWINDOW)
        End Sub

        Private Sub Command2_Click()
        Dim Thwnd as Long
        Thwnd = FindWindow("Shell_traywnd", "")
        Call SetWindowPos(Thwnd, 0, 0, 0, 0, 0, SWP_SHOWWINDOW)
        End Sub
        Suni

        Tawk.to