.:: Jasa Membuat Aplikasi Website,Desktop,Android Order Now..!! | | Order Now..!! Jasa Membuat Project Arduino,Robotic,Print 3D ::.

Class, Method dan Modifier di Java, C# dan C++ || OOP

0 komentar


بِسْــــــــــــــــمِ اﷲِالرَّحْمَنِ اارَّحِيم
bismillaahirrahmaanirrahiim

السَّلاَمُ عَلَيْكُمْ وَرَحْمَةُ اللهِ وَبَرَكَاتُهُ
Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Class adalah kumpulan atas definisi data dan fungsi-fungsi dalam suatu unit untuk suatu tujuan tertentu. Sebuah class adalah dasar dari modularitas dan struktur dalam pemrograman berorientasi object. Dengan modularitas, struktur dari sebuah program akan terkait dengan aspek-aspek dalam masalah yang akan diselesaikan melalui program tersebut. Cara seperti ini akan menyederhanakan pemetaan dari masalah ke sebuah program ataupun sebaliknya.

Method adalah sarana bagi programmer untuk memodularisasi, artinya membreak atau memecah program kompleks menjadi bagian yang kecil-kecil. Setiap method yang menghasilkan suatu nilai dengan tipe data tertentu yang dinamai Return Type. Apabila terdapat suatu fungsi yang tidak menghasilkan suatu nilai apapun maka bagian return type ini diganti dengan void.Penamaan method mengikuti kaidah penamaan seperti pada penamaan variabel.

Bagian parameter pada method diisi dengan parameter-parameter fungsi yang diperlukan. Passing Parameter  dilakukan dengan cara pass by value dan pass by reference.Dengan analogi tersebut, otomatis beberapa hal umum seperti local variable,pemanggilan method, pendefinisian return value type, dsb adalah sama.

Modifier adalah ruang lingkup aksesibilitas dari sebuah Obyek dan anggotanya. Kita dapat mengontrol ruang lingkup objek anggota kelas menggunakan access modifier. Kita menggunakan access modifier untuk menyediakan keamanan Code yang kita Buat.


Gan,, ane bosen nerangin tentang ini,, soalnya pada postingan yang lalu udah ane jelasin :D
Langsung aja pada Contoh Programnya yak . . .

Csharp


class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Satu s = new Satu(); //--->bikin object s

Console.Write("Masukkan nilai = ");
s.d = Convert.ToByte(Console.ReadLine());
s.Tes4(s.d);


Console.Write("\nPress any key to continue . . . ");
Console.ReadKey(true);
}
}

class Satu //--->Class
{
byte a = 10; //field modifier default
private byte b; //field modifier private
protected byte c; //field modifier protected
public byte d; //field modifier public

void Tes() //---> method modifier default
{
Console.WriteLine("Testing 1");
}

private void Tes2() //---> method modifier private
{
Console.WriteLine("Testing 2");
}

protected void Tes3() //---> method modifier protected
{
Console.WriteLine("Testing 3");
}

public void Tes4(byte i) //---> method modifier public
{
Console.WriteLine("nilai = {0}",i);
}
}

Java


package OOPpraktikum;
import java.util.*;

public class MainClass
{
private static Scanner input = new Scanner(System.in);
public static void main(String[] args)
{
Satu s = new Satu(); //--->bikin object s

System.out.print("Masukkan nilai = ");
s.d = input.nextByte();
s.Tes4(s.d);

System.out.println("\nPress any key to continue . . . ");

}

}

public class Satu //--->Class
{
byte a = 10; //field modifier default
private byte b; //field modifier private
protected byte c; //field modifier protected
public byte d; //field modifier public

void Tes() //---> method modifier default
{
System.out.println("Testing 1");
}

private void Tes2() //---> method modifier private
{
System.out.println("Testing 2");
}

protected void Tes3() //---> method modifier protected
{
System.out.println("Testing 3");
}

public void Tes4(byte i) //---> method modifier public
{
System.out.println("nilai = "+i);
}
}

C++




  

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

class Satu //--->Class
{
int a; //field modifier default
private : int b; //field modifier private
protected : int c; //field modifier protected
public : int d; //field modifier public

void Tes() //---> method modifier default
{
cout<<"Testing 1"<<endl;
}

private : void Tes2() //---> method modifier private
{
cout<<"Testing 2"<<endl;
}

protected : void Tes3() //---> method modifier protected
{
cout<<"Testing 3"<<endl;
}

public : void Tes4(int i) //---> method modifier public
{
cout<<"nilai = "<<i<<endl;
}
};

int main(int argc, char *argv[])
{
Satu s; //--->bikin object
cout<<"masukan nilai = ";
cin>>s.d;
s.Tes4(s.d);

system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}


Update Contact :
No Wa/Telepon (puat) : 085267792168
No Wa/Telepon (fajar) : 085369237896
Email : Fajarudinsidik@gmail.com
NB :: Bila Sobat tertarik Ingin membuat software, membeli software, membeli source code, membeli hardware elektronika untuk kepentingan Perusahaan maupun Tugas Akhir (TA/SKRIPSI), Insyaallah Saya siap membantu, untuk Respon Cepat dapat menghubungi kami, melalui :

No Wa/Telepon (puat) : 085267792168
No Wa/Telepon (fajar) : 085369237896
Email: Fajarudinsidik@gmail.com


atau Kirimkan Private messanger melalui email dengan klik tombol order dibawah ini :

ٱلْحَمْدُ لِلَّهِ رَبِّ ٱلْعَٰلَمِين
Alhamdulilah hirobil alamin

وَ السَّلاَمُ عَلَيْكُمْ وَرَحْمَةُ اللهِ وَبَرَكَاتُهُ
wassalamualaikum warahmatullahi wabarakatuh


Artikel Class, Method dan Modifier di Java, C# dan C++ || OOP, Diterbitkan oleh scodeaplikasi pada Senin, 07 Mei 2012. Semoga artikel ini dapat menambah wawasan Anda. Website ini dipost dari beberapa sumber, bisa cek disini sumber, Sobat diperbolehkan mengcopy paste / menyebar luaskan artikel ini, karena segala yang dipost di public adalah milik public. Bila Sobat tertarik Ingin membuat software, membeli software, membeli source code ,Dengan Cara menghubungi saya Ke Email: Fajarudinsidik@gmail.com, atau No Hp/WA : (fajar) : 085369237896, (puat) : 085267792168.

Tawk.to